Tailles des captures App Store et Play Store
La référence complète pour chaque dimension de capture dont vous avez besoin. Tailles en pixels pour iPhone, iPad et Android, avec les formats requis et les consignes de soumission.
Obtenir les bonnes dimensions de captures est l'une des premières choses à maîtriser avant de soumettre sur l'App Store ou Google Play. Importez la mauvaise taille et Apple rejettera votre build. Utilisez un ratio d'aspect incorrect sur Google Play et votre fiche sera cassée sur la moitié des appareils.
Au-delà du simple respect des exigences, des captures correctement dimensionnées ont un impact direct sur votre taux de conversion. Elles apparaissent dans les résultats de recherche, sur votre page produit et dans les mises en avant éditoriales. Ce guide couvre toutes les dimensions dont vous avez besoin pour les deux plateformes, ainsi que les spécifications de format qui piègent la plupart des développeurs.
Référence rapide : tailles les plus utilisées
Les cinq dimensions qui couvrent la grande majorité des soumissions d'apps.
1320 x 2868
Requis pour l'App Store
1206 x 2622
Optionnel, auto-redimensionné depuis 6.7"
2048 x 2732
Requis si l'app supporte iPad
1080 x 2400
Résolution Android la plus courante
1200 x 1920
Requis pour les fiches tablettes
Tailles des captures iOS App Store
Apple organise les exigences de captures par classe de taille d'écran. Vous devez fournir les captures pour le plus grand appareil de chaque classe que vous supportez. Les appareils plus petits de la même classe utiliseront des versions auto-redimensionnées.
| Appareil | Résolution (px) | Écran | Échelle | Statut | |
|---|---|---|---|---|---|
| iPhone 16 Pro Max | 1320 x 2868 | 6.7" OLED | 3x | Requis | |
| iPhone 16 | 1206 x 2622 | 6.1" OLED | 3x | Optionnel | |
| iPhone 8 Plus | 1242 x 2208 | 5.5" LCD | 3x | Requis | |
| iPad Pro 12.9" | 2048 x 2732 | 12.9" XDR | 2x | Requis* |
* Requis si votre app supporte iPad. Les apps universelles doivent inclure des captures iPad.
Exigences de format Apple App Store
- Format PNG ou JPEG, sans canal alpha (pas de transparence)
- Jusqu'à 10 captures par taille d'appareil, par localisation
- 72 DPI minimum, espace colorimétrique sRGB ou P3
- Orientation portrait ou paysage (restez cohérent au sein d'une classe de taille)
- Les 3 premières captures s'affichent dans les résultats de recherche, placez les meilleures en premier
Tailles des captures Google Play Store
Google Play est plus flexible qu'Apple pour les dimensions de captures. Il n'y a pas de tailles en pixels fixes, mais vos images doivent respecter la plage min/max et la limite de ratio d'aspect.
| Type d'appareil | Taille recommandée (px) | Min / Max | Nombre | Statut |
|---|---|---|---|---|
| Phone | 1080 x 2400 | 320 - 3840 px | 2-8 | Requis |
| 7" Tablet | 1200 x 1920 | 320 - 3840 px | 2-8 | Optionnel |
| 10" Tablet | 1600 x 2560 | 320 - 3840 px | 2-8 | Optionnel |
| Chromebook | 1920 x 1080 | 320 - 3840 px | 2-8 | Optionnel |
Résolutions Android populaires
Pixel 9
1080 x 2424
The Google Pixel 9 represents the standard Android flagship. Google Play Store screenshots should be optimized for 1080 x 2424 pixels for this class of device. Google requires at least 2 screenshots per listing.
Galaxy S24
1080 x 2340
The Samsung Galaxy S24 is one of the most popular Android devices globally. Optimizing your Google Play screenshots for 1080 x 2340 pixels ensures your listing looks sharp on Samsung devices, which represent the largest share of Android users.
Exigences de format Google Play
- JPEG ou PNG 24 bits, sans transparence alpha
- Minimum 2 captures par type d'appareil, maximum 8
- Chaque côté doit mesurer entre 320 px et 3840 px
- Le ratio d'aspect ne peut pas dépasser 2:1 (ou 1:2 en paysage)
- Les captures téléphone sont obligatoires, tablette et Chromebook sont optionnelles
Toutes les tailles de captures par appareil
Tableau complet avec les dimensions de chaque appareil. Cliquez sur un appareil pour les spécifications détaillées.
| Appareil | Largeur | Hauteur | Plateforme | |
|---|---|---|---|---|
| iPhone 16 Pro Max (6.7") | 1320px | 2868px | iOS | |
| iPhone 16 (6.1") | 1206px | 2622px | iOS | |
| iPhone 8 Plus (5.5") | 1242px | 2208px | iOS | |
| iPad Pro 12.9" | 2048px | 2732px | iOS | |
| Pixel 9 | 1080px | 2424px | Android | |
| Galaxy S24 | 1080px | 2340px | Android |
Appareils iOS : spécifications détaillées
iPhone 16 Pro Max (6.7")
1320 x 2868
The iPhone 16 Pro Max features the largest iPhone display at 6.7 inches. App Store screenshots for this device need to be exactly 1320 x 2868 pixels. This is the most commonly used size for App Store submissions as Apple requires screenshots for the largest device in each family.
iPhone 16 (6.1")
1206 x 2622
The iPhone 16 has a 6.1-inch display and is the standard flagship model. While Apple primarily requires 6.7" screenshots, providing optimized 6.1" screenshots ensures your app looks perfect on the most popular iPhone size.
iPhone 8 Plus (5.5")
1242 x 2208
The iPhone 8 Plus (5.5" display) size is still required by Apple for backwards compatibility. Many apps need to provide 1242 x 2208 screenshots to support older devices still in the App Store ecosystem.
iPad Pro 12.9"
2048 x 2732
The iPad Pro 12.9" is required for any app that supports iPad. Screenshots at 2048 x 2732 pixels are mandatory for App Store submissions targeting iPad. This is also used for Universal apps.
Erreurs fréquentes à éviter
Voici les problèmes que nous voyons le plus souvent quand les développeurs soumettent leurs captures. Chacun peut entraîner un rejet, une mauvaise qualité d'affichage ou un taux de conversion plus bas.
Mauvaise résolution pour la classe d'appareil
Apple exige des dimensions en pixels exactes. Une capture de 1320 x 2870 pixels (2 pixels de trop) sera rejetée. Vérifiez toujours que vos paramètres d'export correspondent à la résolution requise.
Utilisation de la transparence alpha
Apple et Google rejettent les PNG avec canal alpha. Exportez en JPEG, ou assurez-vous que votre PNG est aplati sur un fond opaque avant l'import.
Orientation incohérente
Mélanger portrait et paysage au sein de la même classe de taille donne un rendu désordonné et désoriente les utilisateurs. Choisissez une orientation par type d'appareil et gardez-la.
Importer seulement le minimum de captures
Apple autorise 10 captures, Google 8. N'en utiliser que 2 ou 3, c'est se priver de potentiel de conversion. Plus de captures donnent aux utilisateurs plus de raisons de télécharger.
Négliger les trois premières captures
Les 3 premières captures s'affichent dans les résultats de recherche de l'App Store sans que l'utilisateur ouvre votre fiche. Ce sont vos emplacements les plus stratégiques. Mettez-y vos arguments les plus forts, pas un écran de lancement générique.
Réutiliser les captures iOS sur Google Play
Les écrans iPhone et Android ont des ratios d'aspect différents. Les captures iOS apparaîtront recadrées ou déformées sur le Play Store. Créez toujours des visuels dédiés pour chaque plateforme.
Conseils pour de meilleures captures App Store
Maîtriser les dimensions n'est que le point de départ. Voici comment rendre vos captures réellement efficaces.
Commencez par votre proposition de valeur principale
Votre première capture doit répondre à la question « à quoi sert cette app ? » en moins de 2 secondes. Montrez le bénéfice principal, pas un écran de connexion ou un onboarding.
Utilisez les textes en surimpression avec parcimonie
Un titre court par capture fonctionne bien. Deux lignes maximum. Si vous avez besoin d'un paragraphe pour expliquer la fonctionnalité, c'est que la capture ne fait pas assez le travail toute seule.
Montrez du vrai contenu, pas des données fictives
Les captures avec du contenu réaliste (vrais messages, données crédibles, profils remplis) convertissent nettement mieux que les écrans vides ou le lorem ipsum.
Testez vos captures en petit format
Dans les résultats de recherche, vos captures s'affichent à environ 150 px de large. Dézoomez à 25 % dans votre outil de design et vérifiez que le texte reste lisible et que le visuel principal est clair.
Localisez pour vos marchés principaux
Si vous recevez du trafic significatif de marchés non anglophones, traduire le texte de vos captures peut augmenter la conversion de 20 à 30 %. Apple supporte les captures par localisation, profitez-en.
Étudiez ce que font les meilleures apps de votre catégorie
Regardez le top 20 de votre catégorie. Notez les patterns : couleurs de fond, utilisation de cadres d'appareils, placement du texte. Vous n'avez pas besoin de les copier, mais comprendre le langage visuel de votre catégorie aide.
Questions fréquentes
Quelles sont les tailles des captures App Store ?
Apple exige des captures dans des dimensions en pixels précises selon l'appareil. Les tailles les plus importantes sont : iPhone 6.7" (1320 x 2868 px), iPhone 6.1" (1206 x 2622 px), iPhone 5.5" (1242 x 2208 px) et iPad 12.9" (2048 x 2732 px). Vous devez fournir les captures pour le plus grand appareil de chaque classe de taille d'écran.
Combien de captures peut-on importer sur l'App Store ?
Apple autorise jusqu'à 10 captures par taille d'appareil, par localisation. Vous avez besoin d'au minimum 1 capture pour soumettre, mais Apple recommande d'utiliser les 10 emplacements. Les 3 premières captures sont les plus importantes car elles apparaissent dans les résultats de recherche avant que l'utilisateur ouvre votre fiche.
Quelles sont les exigences de captures Google Play Store en 2026 ?
Google Play exige entre 2 et 8 captures par type d'appareil (téléphone, tablette 7 pouces, tablette 10 pouces). Les captures doivent être en JPEG ou PNG 24 bits sans transparence alpha. La dimension minimale sur chaque côté est 320 px, la maximale 3840 px, et le ratio d'aspect ne peut pas dépasser 2:1. Les tailles téléphone courantes sont 1080 x 2400 px et 1080 x 2340 px.
Quelle est la meilleure taille de capture App Store en 2026 ?
Pour 2026, la taille de capture la plus importante est 1320 x 2868 pixels (iPhone 16 Pro Max, écran 6.7"). Apple utilise cette taille comme classe principale et la redimensionne automatiquement pour les appareils plus petits si vous ne fournissez qu'un seul jeu. Si votre app supporte iPad, vous avez aussi besoin de 2048 x 2732 pixels pour l'iPad Pro 12.9".
Faut-il des captures différentes pour chaque modèle d'iPhone ?
Non. Apple regroupe les appareils par classes de taille d'écran. Vous devez uniquement fournir les captures pour le plus grand appareil de chaque classe. Si vous importez des captures 6.7" (1320 x 2868 px), Apple les redimensionnera automatiquement pour les appareils 6.1". Cependant, fournir des captures dédiées pour chaque classe peut améliorer le rendu sur tous les appareils.
Peut-on utiliser les mêmes captures pour l'App Store et Google Play ?
Techniquement oui, mais ce n'est pas recommandé. Les écrans iPhone et Android ont des ratios d'aspect et des résolutions différents, la même image sera donc étirée ou recadrée. Apple exige aussi des dimensions en pixels précises alors que Google Play est plus flexible. Pour de meilleurs résultats, créez des jeux de captures séparés pour chaque plateforme.
App Store vs Play Store : différences clés
| Exigence | Apple App Store | Google Play |
|---|---|---|
| Pixel dimensions | Fixed per device class | Flexible (320 - 3840 px range) |
| Format | PNG or JPEG, no alpha | JPEG or 24-bit PNG, no alpha |
| Max screenshots | 10 per size per locale | 8 per device type |
| Min screenshots | 1 | 2 |
| Aspect ratio limit | Fixed per device | Max 2:1 |
| Video previews | Up to 3 app previews | 1 promo video (YouTube link) |
| Localization | Separate set per locale | Separate set per locale |
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